Mario Online

单机版无需注册,输入名字进入游戏就ok.

2011-03-15

1.修复了即使输入的用户名和密码正确,第一次登录必定提示”用户名或密码错误”的 bug;

2.增加了实时游戏进度保存功能。如果你在游戏中由于意外的原因,比如断网,断电,手抖导致中断游戏。下一次进入游戏后,仍然可以从中断的进度继续游戏’

2011-02-1

1.封面增加了单机模式按钮,可以不需要服务器端玩单机模式;

2.增加了胜利动画;

3.除虫;

4.游戏制作完毕,打包发布;

2011-01-31

1.增加了是否播放背景音乐的CheckBox;

2.完成了火球同步(同步算法失败,取消火球功能,改变游戏模式为坚持到终点);

3.增加了最终BOSS;

4.增加了BOSS战血条;

5.增加了游戏失败画面;

6.取消了用户输入框闪动效果;

2011-01-30

1.完善了双人游戏角色的同步功能;

2.完善了地图同步功能;

3.增加了游戏内玩家人数判断功能,如果达到2人,新玩家将无法进入游戏;

4.增加了地图自动滚屏功能;

5.给角色添加了发射火球的功能;

6.改动了角色的键盘控制方式, 上下左右 WSAD ,火球 鼠标左键, 聊天 ENTER;

7.增加了 单机/联网模式 自动切换的功能;

2011-01-29

1.给Mario加入了跳跃功能;

2.完成了碰撞代码,Mario在走进悬崖后,会自动下坠;

3.加入了游戏载入Loading动画;

4.将聊天记录上限设为10;

5.完成了整张地图的物理碰撞;

6.设定了重力加速度的最大值,防止加速度过快,穿透碰撞层;

7.设定了地图相对移动范围,当Mario 移动到地图 2/3处后,Mario将不再移动,地图将相对移动。保证了Mario永远在场景的中央;

8.添加了地图移动范围限制,现在Mario不会再走到地图之外的地方去了;

9.添加了Luigi的角色;

10.添加了角色死亡后复位的功能,不用再重启游戏了;

11.修复了角色移动时,顶部信息栏x轴信息不动的bug;

12.加入了背景音乐;

2011-01-28

1.将聊天功能连接数据库,可多人聊天;

2.将地图加入到游戏系统中;

2010-12-6

1.重做了聊天界面(未连接聊天数据库);

2.删除了侧边栏;

2010-11-18

1.完成了用户登录,注册功能;

2.完成了边栏聊天室功能;

3.完成了顶部信息栏功能;

2010-11-16

完成了简单的双人游戏信息同步功能实现;

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