Unity3D 中的贴花效果

这周研究一下,以前从 Stage3D 时代就想做的效果 -> 贴花

具体是怎样的呢

decay3

就是可以贴合模型全新纹理,差不多是这样
于是我做了个 动态贴花插件,这样美术童鞋在做场景的时候就比较直观咯

decayCircle

具体应用的美术场景,可以看看这个图
decay1

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贴花做法其实就是复制要贴花模型的某一部分三角形,然后绘制新的纹理
decay4

如何截取三角形呢

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